ILightThat BaldrickInput8

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$104.99 CAD
Prix promotionnel  $104.99 CAD Prix régulier 
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ILightThat BaldrickInput8

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Contrôleur interactif ILightThat BaldrickInput8

Le BaldrickInput8 de ILightThat est un contrôleur interactif conçu pour ajouter des déclencheurs et de l’automatisation avancée aux spectacles lumineux synchronisés. Avec 8 entrées Turniputs et 2 sorties de pixels locales, le BaldrickInput8 est idéal pour les stations photo, tunnels lumineux, accessoires interactifs et projets d’automatisation personnalisés.

Entrées et sorties de pixels

Entrées Turniputs :

  • 8 ports Turniput
  • Accès complet aux contrôles du réseau Turnip et à la configuration des boutons lumineux
  • Compatible avec des boutons, détecteurs de mouvement, interrupteurs magnétiques (reed switch), capteurs de coupure de faisceau et autres dispositifs de déclenchement

Sorties de pixels :

  • 2 ports de pixels locaux
  • Jusqu’à 2250 canaux par port (~750 pixels RGB à 40 FPS)
  • Conçu pour les protocoles de pixels compatibles WS2811

Réseau et protocoles pris en charge

Protocoles compatibles :

  • DDP
  • E1.31 / sACN
  • Art-Net

Intégration logicielle :

  • Envoi direct depuis xLights
  • Compatible avec les workflows modernes de séquençage de pixels

Fonctionnalités réseau :

  • Double port Ethernet permettant le chaînage
  • Conçu pour les environnements d’éclairage interactifs

Alimentation

Entrée d’alimentation :

  • Entrée via connecteur Power Jack
  • Compatible avec des alimentations de 5V à 48V

Protection et gestion :

  • Gestion d’alimentation intégrée

Fonctionnalités interactives

Support des déclencheurs :

  • Supporte les effets et automatisations déclenchés par des périphériques externes

Idéal pour :

  • Stations photo interactives
  • Tunnels lumineux
  • Affichages interactifs
  • Escape rooms
  • Expériences immersives
  • Projets d’automatisation complexes

Inclus dans cet ensemble

  • Carte contrôleur BaldrickInput8

Notes

  • Conçu pour les applications d’éclairage interactif
  • Compatible avec les protocoles de pixels compatibles WS2811
  • Une injection d’alimentation peut être nécessaire selon le nombre de pixels, la luminosité et la longueur du câblage

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